À propos de nous

L'équipe à l'origine de Game Class s'engage à offrir et à maintenir un service de qualité. Nous voulons que chacun de nos utilisateurs soit satisfait du résultat final de son travail créatif, c'est pourquoi nous faisons tout ce qui est en notre pouvoir pour rendre notre plateforme pratique et accessible à tous les abonnés. L'un des éléments dont nous sommes vraiment fiers est la multitude d'options de personnalisation.

En ce qui concerne nos utilisateurs, nous pensons qu'ils seront avant tout reconnaissants de la fluidité de la navigation et de la clarté de l'interface. Nous sommes convaincus que ces caractéristiques seront très appréciées tant par les développeurs expérimentés que par les jeunes étudiants en informatique.

  •     -  Les développeurs professionnels qui peuvent le trouver utile pour le prototypage rapide de jeux.
  •     -  Les novices en matière de construction de jeux et les créateurs de jeux occasionnels qui peuvent l'adopter comme point de départ de leur apprentissage.
  •     -  Les parents d'élèves de l'enseignement primaire ou secondaire qui peuvent y trouver un moyen intéressant d'introduire certains aspects des sciences, de la technologie, de l'ingénierie et des mathématiques.
  •     -  Les enseignants qui peuvent y voir une méthode intéressante pour améliorer l'interaction et l'engagement dans leurs classes.

Notre plateforme vous offre de nombreux outils pratiques

Tout d'abord, vous aurez le choix entre plusieurs modèles prêts à l'emploi. Ceux-ci vous permettent de construire plus facilement un jeu d'un certain type. Cependant, il est facile de le personnaliser à l'aide de différentes options de personnalisation. Vous pouvez ajouter des objets, concevoir des scènes, créer des niveaux, ajouter des événements externes et bien d'autres éléments externes. Il est également possible de commencer à zéro, ce qui vous permet de construire votre jeu à partir de la case départ, petit à petit. Une fois terminé, votre jeu sera compatible avec toutes les plateformes modernes de publication de jeux.